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Conversor de PNG para WEBP

Cria gráficos WEBP mais leves a partir de PNG com qualidade ajustável, enquanto os teus ficheiros ficam no navegador e não são enviados.

ou larga imagens aqui

1 KB = 1000 bytes. Para JPG e WebP, um objetivo seleciona a qualidade automaticamente e pode reduzir ainda mais as dimensões. O PNG ignora esta definição. O objetivo pode não ser atingido.

Definições de redimensionamento

Evita ampliar imagens pequenas: Conter adiciona margens sem aumentar os píxeis; Preencher e recortar e Esticar podem produzir dimensões mais pequenas. O SVG escala livremente, até 4096 px no lado mais longo.

As predefinições selecionam Tamanho exato e Preencher e recortar. Desativa “Não ampliar” se uma imagem pequena tiver de preencher a predefinição. A predefinição de passaporte é 413 × 531 px, aproximadamente 35 × 45 mm a 300 DPI. Define 300 DPI ao imprimir; a predefinição não escreve metadados de DPI nem verifica os requisitos oficiais de fotografias.

Introduz dimensões inteiras em píxeis de 1 a 20000. A renderização está limitada a 64 milhões de píxeis por imagem; a memória disponível do dispositivo pode impor um limite inferior.

Escolhe uma ou mais imagens para começar.

Tudo corre no teu navegador. O ficheiro convertido guarda apenas os píxeis: dados EXIF como o modelo da câmara e a posição GPS não são copiados, e a orientação EXIF já está incorporada na imagem.

A saída apenas com mudança de nome é a exceção: preserva os bytes originais do ficheiro e todos os seus metadados.

O PNG preserva os píxeis descodificados, mas não consegue recuperar detalhe já perdido na origem. As imagens animadas passam a uma imagem estática do primeiro fotograma. Os lotes muito grandes dependem da memória do dispositivo.

Faz uma cópia WEBP de um PNG

  1. Começa a conversão de PNG para WEBP selecionando o gráfico PNG que queres preparar para um site.
  2. Mantém WEBP como formato de destino e escolhe um nível de qualidade adequado ao detalhe fino do gráfico.
  3. Se um limite de ficheiro for mais importante do que uma qualidade fixa, introduz antes um objetivo opcional em KB.
  4. Compara o tamanho de saída indicado com a fonte e inspeciona o gráfico descarregado, especialmente letras e arestas transparentes.
  5. Guarda o resultado quando o seu aspeto e tamanho se adequarem à página onde o pretendes usar.

Razões práticas para escolher WEBP

  • Reduz o peso de recortes de produtos transparentes numa página de loja.
  • Prepara gráficos decorativos mais leves para um blogue ou portefólio.
  • Testa diferentes definições de qualidade num PNG detalhado antes de publicar.
  • Trabalha para atingir um limite de carregamento de imagem especificado em kilobytes.
  • Substitui um recurso PNG pesado mantendo o seu fundo transparente.

PNG e WEBP: o que muda?

Esta conversão é sem perdas?

A saída WEBP usa codificação com perdas e um controlo de qualidade. Definições mais altas geralmente retêm mais detalhe, mas nem a mais alta garante píxeis idênticos.

O WEBP suporta a transparência do PNG?

As áreas transparentes permanecem disponíveis na saída. Verifica contornos finos após a conversão, porque o detalhe de cor em torno dessas arestas pode mudar com a compressão com perdas.

Porque é que o Safari mostra uma mensagem de codificação?

Esta ferramenta precisa de um navegador capaz de codificar WEBP através da sua API de exportação de imagens. Usa Chrome, Edge ou Firefox; o Safari não consegue criar saída WEBP aqui.

Como funciona o tamanho objetivo?

Um objetivo de 100 KB significa 100000 bytes. A ferramenta seleciona a qualidade automaticamente e pode também reduzir as dimensões em píxeis, pelo que o resultado pode ser mais pequeno em ambos os sentidos.

Todos os PNG se tornarão ficheiros mais pequenos?

A poupança depende da imagem original e da qualidade escolhida. Gráficos PNG pequenos e simples podem já ser eficientes, por isso compara os tamanhos reais em vez de assumires uma redução.

E se o objetivo pedido não puder ser atingido?

Um aviso indica o tamanho pedido e o tamanho produzido. Aumenta o objetivo em vez de considerares esse resultado conforme a um limite de carregamento estrito. Imagens de origem grandes também podem exceder a memória do dispositivo.

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