Zmena veľkosti obrázka v pixeloch alebo percentách
Zmeňte veľkosť viacerých obrázkov s lokálnym spracovaním v prehliadači, vyberte JPG, PNG alebo WEBP a stiahnite výsledky bez nahrávania súborov.
1 KB = 1000 bajtov. Pri JPG a WebP cieľ automaticky zvolí kvalitu a môže ďalej zmenšiť rozmery. PNG toto nastavenie ignoruje. Cieľ sa nemusí dosiahnuť.
Nastavenia zmeny veľkosti
Vyhnite sa zväčšovaniu malých obrázkov: Zmenšenie s okrajmi pridá okraje bez zväčšenia pixelov; Vyplnenie a orezať a Roztiahnuť môžu vytvoriť menšie rozmery. SVG sa škáluje voľne, až do 4096 px na najdlhšej strane.
Predvoľby zvolia Presnú veľkosť a Vyplniť a orezať. Ak má malý obrázok vyplniť predvoľbu, vypnite „Nezväčšovať“. Predvoľba pre pas má 413 × 531 px, približne 35 × 45 mm pri 300 DPI. Pri tlači nastavte 300 DPI; predvoľba nezapisuje metadáta DPI ani nekontroluje oficiálne požiadavky na fotografiu.
Zadajte celé rozmery v pixeloch od 1 do 20000. Vykresľovanie je obmedzené na 64 miliónov pixelov na obrázok; dostupná pamäť zariadenia môže určiť nižší limit.
Pri vstupe JPEG so Zachovaním veľkosti a bez cieľovej veľkosti uložte pôvodné bajty s príponou .jpg. Nastavenia kvality a pozadia tento výstup neovplyvnia. Pôvodné metadáta vrátane EXIF a GPS, ak sú prítomné, zostanú v súbore.
| Súbor | Pred | Po | Stiahnuť |
|---|
Všetko beží vo vašom prehliadači. Prevedený súbor obsahuje len pixely: údaje EXIF, ako model fotoaparátu a poloha GPS, sa nekopírujú a orientácia EXIF je už vložená do obrázka.
Výnimkou je výstup len s premenovaním: zachová pôvodné bajty súboru a všetky ich metadáta.
PNG zachová dekódované pixely, ale nedokáže obnoviť detaily, ktoré sa už v zdroji stratili. Animované obrázky sa zmenia na statický obrázok prvého snímku. Veľmi veľké dávky závisia od pamäte zariadenia.
Nastavte rozmery a uložte zmenené obrázky
- Ak chcete zmeniť veľkosť obrázkov, vyberte svoje obrázky a zadajte šírku alebo zvoľte iný režim zmeny veľkosti.
- Použite najdlhšiu stranu, výšku alebo percento na zachovanie proporcií; napríklad 4000 × 3000 pri šírke 1000 sa zmení na 1000 × 750.
- Pre presné rozmery vyberte okraje, centrované orezanie alebo roztiahnutie, prípadne vyberte predvoľbu pre sociálne médiá.
- Vyberte výstupný formát a kvalitu; voliteľne zadajte cieľ JPG alebo WEBP v KB namiesto manuálneho výberu kvality.
- Prečítajte rozmery a veľkosť každého výsledku a potom stiahnite obrázky jednotlivo alebo zhromaždite viac výsledkov v ZIP.
Bežné úlohy zmeny veľkosti
- Dajte zmiešaným fotografiám na výšku a na šírku rovnaký limit najdlhšej strany.
- Pripravte prostriedky pre Instagram, Facebook, X, YouTube alebo LinkedIn pomocou dodaných rozmerov.
- Zmenšite kolekciu na 50 % pôvodnej šírky a výšky.
- Skúste zmeniť veľkosť obrázka na 100 KB pre formulár s prísnym limitom nahrávania.
- Pripravte rozmery v pixeloch pre fotografiu 35 × 45 mm tlačenú pri 300 DPI.
Pixely, proporcie a limity súborov
Sú pixely a KB to isté?
Pixely opisujú rozmery; KB opisuje uložené dáta, pričom 1 KB sa rovná 1000 bajtom. Podobné rozmery môžu vytvoriť veľmi odlišné veľkosti súborov v závislosti od obsahu a kódovania.
Ako sa líšia možnosti presnej veľkosti?
Obsiahnuť pridáva okraje, Vyplniť a orezať odstráni vonkajší obsah centrálne a Roztiahnuť mení proporcie. Okraje používajú zvolenú farbu pre JPG a priehľadnosť pre PNG alebo WEBP.
Môže Nezväčšovať zmeniť rozmery predvoľby?
Áno. Orezanie alebo roztiahnutie môže vrátiť menšie rozmery, keď je zdroj príliš malý. Obsiahnuť zachová požadované plátno a pridá okraje bez zväčšenia obrázka.
Je predvoľba pas je overená fotografia do pasu?
Nastavuje 413 × 531 pixelov, približne 35 × 45 mm pri 300 DPI. Rozlíšenie tlače nastavte sami; metadáta DPI a súlad s oficiálnymi fotografiami sa neposkytujú.
Bude cieľ v KB vždy dosiahnutý?
Ciele JPG a WEBP upravujú kvalitu a môžu ďalej zmenšiť rozmery, ale ak sa limit nedosiahne, zobrazí sa upozornenie. PNG ignoruje ciele; kódovanie WEBP vyžaduje Chrome, Edge alebo Firefox, nie Safari.
Čo mám skontrolovať pred veľkou dávkou?
Najprv skontrolujte orezanie a priehľadnosť výstupu: JPG nahrádza priehľadné oblasti farbou pozadia. Opätovné kódovanie odstraňuje metadáta, animácie sa stanú statickými prvými snímkami a pamäť zariadenia obmedzuje veľkosť dávky.