Vissza az AllToolio-hoz
thefuturistics · CC BY 2.0

Activity és telefon a homlokon

Mutogass, rajzolj vagy írj körül szavakat, vagy játssz telefonnal a homlokodon. Egy telefon elég, fiók és telepítés nélkül.

2–6 különböző név, soronként egy (legfeljebb 40 karakter).

Round settings
Megengedett segítségek
Szókategóriák

Válassz egy kategóriát, vagy jelölj be többet a keveréshez.

Soronként egy szó vagy kifejezés; a kiválasztott kategóriák helyébe lép. Legfeljebb 1000 sor, soronként 80 karakter. Csak ebben a játékmenetben marad meg. Ellenőrizd, hogy a szavak illenek-e a társasághoz.

A szavak és pontszámok csak ezen az oldalon maradnak, localStorage-mentés nélkül. Az oldal bezárásakor vagy újratöltésekor a játék törlődik.

Így játsszatok activityt egy telefonnal

  1. Válasszatok csapatos activityt két–hat csapattal, vagy a telefon a homlokon módot, ahol egy játékos találgat a többiek segítségével. Minden csapatnak adjatok külön nevet.
  2. Válasszatok kategóriákat és nehézséget, majd egyezzetek meg, hogy a mutogatás, a rajzolás vagy a körülírás megengedett-e. A könnyű szavak hatéves kortól ajánlottak; igazítsátok a választást a társasághoz.
  3. Állítsátok be a kör hosszát 30 és 180 másodperc között, valamint a csapatonkénti körök számát. A kihagyások számát is korlátozhatjátok.
  4. A barkochba mutogatós játékban a szó felfedése előtt adjátok át a telefont a mutogatónak. A telefon a homlokon módban indítsátok el a három másodperces visszaszámlálást, és tartsátok a vízszintes képernyőt a többiek felé.
  5. Minden helyes megfejtés egy pontot ér. A kihagyásért nem jár pont. Nézzétek át a kört, adjátok tovább a telefont a következő csapatnak, végül hasonlítsátok össze a pontszámokat.

Megkevert szópakli az egész activityhez

Ez az activity és barkochba mutogatós játék a Web Crypto segítségével keveri meg a kiválasztott szavakat. Egy játékmenetben minden kártya csak egyszer kerül elő, a kihagyott és az idő lejártakor látható kártya is. Ha elfogy a pakli, a játék magyarázattal véget ér. Új játék indításakor új keverés készül. A beépített listákon állatok, foglalkozások, cselekvések, ételek, sportok, otthoni tárgyak, téli témák, képzeletbeli szereplők és helyek szerepelnek.

Egy rövid családi activity

Két csapat az állatokat és a könnyű szintet választja, csapatonként két körrel és 60 másodperces időkorláttal. A Piros csapat három szót kitalál, egyet kihagy: három pontja van. A Kék csapat köre után mindkét csapat még egyszer játszik. A legtöbb pontot szerző csapat nyer; azonos pontszámnál holtverseny van.

Kérdések az activity előtt

Használhatok saját szavakat a mutogatós játékhoz?

Igen. Soronként egy kifejezést írj be a kategóriák szópaklijának helyettesítéséhez. Az üres sorokat figyelmen kívül hagyjuk, az ismétlődő kifejezéseket eltávolítjuk. Egy kifejezés legfeljebb 80 karakter lehet; ellenőrizd, hogy illik-e a társasághoz.

Hogyan működik a döntés a telefon a homlokon játékban?

Tartsd a telefont vízszintesen, a képernyőt függőlegesen, a többiek felé fordítva. Helyes megfejtés után döntsd lefelé, kihagyáshoz felfelé, majd a következő mozdulat előtt állítsd vissza. iPhone-on az Indítás megérintése után engedélyt kérhet a mozgásérzékelőhöz. A nagy érintőgombok továbbra is használhatók.

Mi történik, ha másik alkalmazásra váltok?

A visszaszámlálás vagy a játék órája megáll, amikor az oldal háttérbe kerül. Térj vissza, és érintsd meg a Folytatás gombot, ha mindenki készen áll. A képernyő ébren tartása és a teljes képernyő opcionális; a böngésző korlátozhatja őket.

Mentődnek a szavaim vagy az eredmények?

A játékmodul csak az oldal memóriájában tartja őket, és nem küldi el őket játékszerverre. Újratöltéskor a játékmenet elvész. A webhely szokásos hirdetési és adatvédelmi beállításai ettől függetlenül érvényesek.

További játékok és társasági eszközök

Játékok és bulik

Ebben a szezonban