Wróć do AllToolio
thefuturistics · CC BY 2.0

Kalambury i telefon na czoło

Pokazuj, rysuj lub opisuj rodzinne hasła albo zagraj z telefonem na czole. Jeden telefon, bez konta i instalacji.

2–6 różnych nazw, po jednej w wierszu (do 40 znaków każda).

Round settings
Dozwolone podpowiedzi
Kategorie haseł

Wybierz jedną kategorię albo zaznacz kilka, aby je wymieszać.

Jedno hasło w wierszu; zastępują wybrane kategorie. Do 1000 wierszy, po 80 znaków. Tylko w tej sesji. Sprawdź, czy własne hasła są odpowiednie dla grupy.

Hasła i wyniki pozostają na tej stronie, bez zapisu w localStorage. Zamknięcie lub odświeżenie usuwa grę.

Jak zagrać na jednym telefonie

  1. Wybierz kalambury dla dwóch do sześciu drużyn albo telefon na czoło, gdy jedna osoba zgaduje podpowiedzi grupy. Każdej drużynie nadaj inną nazwę.
  2. Zaznacz kategorie i trudność oraz ustal, czy wolno pokazywać, rysować lub opisywać. Łatwe hasła nadają się dla dzieci od sześciu lat; dopasuj wybór do uczestników.
  3. Ustaw od 30 do 180 sekund na turę oraz liczbę rund na drużynę. Możesz też określić maksymalną liczbę pominięć w jednej turze.
  4. Przekaż zakrytą kartę pokazującemu przed jej odsłonięciem. W trybie telefonu na czoło uruchom odliczanie trzech sekund i trzymaj ekran poziomo, skierowany do znajomych.
  5. Za odgadnięte hasło przyznaj jeden punkt. Pominięcie nie daje punktu. Sprawdź wynik tury, przekaż telefon kolejnej drużynie i na końcu porównaj tablicę wyników.

Jedna przetasowana talia na całą sesję

Generator haseł do kalamburów tasuje wybrane słowa za pomocą Web Crypto. Każda karta pojawia się tylko raz w sesji, również po pominięciu lub upływie czasu. Po wyczerpaniu talii gra kończy się z wyjaśnieniem. Nowa rozgrywka rozpoczyna nowe losowanie. Kategorie obejmują zwierzęta, zawody, czynności, jedzenie, sport, domowe przedmioty, zimę i święta, wymyślone postacie oraz miejsca.

Krótka rozgrywka rodzinna

Dwie drużyny wybierają zwierzęta i łatwy poziom, 60 sekund oraz dwie rundy na drużynę. Czerwoni odgadują trzy karty i pomijają jedną: zdobywają trzy punkty. Po turze Niebieskich oba zespoły rozgrywają drugą rundę. Wygrywa najwyższy łączny wynik; równe wyniki oznaczają remis.

Pytania przed rozpoczęciem

Czy mogę dodać własne hasła do kalamburów?

Tak. Wpisz po jednym haśle w wierszu, aby zastąpić talię kategorii. Puste wiersze są pomijane, a powtórzenia usuwane. Każde hasło może mieć do 80 znaków; samodzielnie sprawdź jego przydatność dla grupy.

Jak gra w czółko online odczytuje przechylenia?

Trzymaj telefon poziomo, ekranem ustawionym pionowo do grupy. Przechyl ekran w dół po odgadnięciu, w górę przy pominięciu, a następnie wróć do pozycji pionowej. Na iPhonie po naciśnięciu startu może pojawić się prośba o dostęp do czujnika. Duże przyciski pozostają dostępne.

Co się stanie po zmianie aplikacji?

Odliczanie lub zegar gry zatrzyma się, gdy strona zostanie ukryta. Po powrocie naciśnij Wznów, kiedy wszyscy będą gotowi. Utrzymywanie ekranu i pełny ekran są opcjonalne; przeglądarka może ich nie udostępnić.

Czy hasła lub wyniki są zapisywane?

Moduł gry przechowuje je tylko w pamięci strony i nie wysyła ich do serwera rozgrywki. Odświeżenie usuwa sesję. Otaczająca witryna nadal korzysta ze swoich zwykłych ustawień reklam i prywatności.

Więcej zabaw i narzędzi dla grupy

Gry i imprezy

Na ten sezon