Csapatok, névkerék és versenyág
Egy névsorból kiegyensúlyozott csapatok, névkerék és kieséses verseny. Regisztráció nélkül.
1–100 különböző név, soronként egy, legfeljebb 80 karakterrel. Csapatokhoz legalább 2 fő kell; a versenyág 2–64 főt fogad. Azonos nevűeknek adj különböző becenevet.
Soronként egy csoportot adj meg, a neveket vesszővel elválasztva. Az együtt tartottak egy csapatba, a külön választottak mind más-más csapatba kerülnek. A nevek egyezzenek a résztvevők listájával. A szabályokhoz vessző nélküli beceneveket használj.
Adj meg minden létrejövő csapathoz pontosan egy különböző nevet, vagy hagyd üresen a mezőt a színnevekhez.
A csapataid
Sorsolási előzmények (ebben a munkamenetben)
Versenymérkőzések
Válaszd ki az egyes mérkőzések győztesét. Az eredményt visszavonhatod, vagy a másik játékos kiválasztásával javíthatod; az ettől függő eredmények törlődnek. A játék nélkül továbbjutók automatikusan továbblépnek.
Az eszköz csak ezen az oldalon őrzi a listát és az eredményeket. Újratöltéskor törlődnek, kivéve ha újra megnyitsz egy versenyág-linket. Nincs szükség fiókra, és nincs localStorage. A webhely szokásos adatvédelmi és hirdetési beállításai továbbra is érvényesek.
Három lehetőség ugyanazzal a névsorral
Soronként egy résztvevőt adj meg. Használj egyedi neveket vagy beceneveket, hogy a szabályok és a mérkőzéseredmények a megfelelő személyre vonatkozzanak. Az üres sorokat figyelmen kívül hagyjuk; a nevek ékezeteket és nem latin betűket is tartalmazhatnak.
Csapatokhoz válaszd ki a csapatok számát vagy a legnagyobb csapatlétszámot. Szükség esetén add meg, kik maradjanak együtt vagy kerüljenek külön, majd sorsolj. Párokhoz állítsd a legnagyobb létszámot kettőre; páratlan létszámnál egy ember pár nélkül marad.
Nyisd meg a névkereket egy személy kisorsolásához, vagy készíts versenyágat kieséses versenyhez. Nyomtatás vagy megosztás előtt nézd át az eredményt. A közös lista szerkesztése törli a korábbi csapatokat és a versenyág eredményeit.
Kiegyensúlyozott csapatok és igazságos névsorsolás
A véletlen csapatgenerátorban a csapatlétszámok legfeljebb egy fővel térnek el. Az együtt tartandó csoportokat a beosztás előtt összevonjuk, az átfedő csoportokat is. A külön választandó csoport minden tagja más csapatba kerül. Az ütköző szabályok részleges eredmény helyett magyarázatot adnak. A szabályoknak megfelelő csapatbeosztások véletlenszerűek, de nem garantált, hogy minden érvényes beosztás azonos eséllyel jön létre. A névkeréken minden aktuális résztvevő esélye azonos; ehhez Web Cryptót és elutasításos mintavételt használunk. Az eredmény már az animáció előtt eldől; az animáció csak felfedi. A csökkentett mozgást kérő beállítás kihagyja a pörgetést.
Tantermi feladattól a kisebb versenyig
Tíz fő és legfeljebb háromfős csapatok esetén négy csapat jön létre: két háromfős és két kétfős. Tíz játékosnál a versenyág tizenhat helyet és hat játék nélküli továbbjutást tartalmaz. Ilyenkor egy játékos mérkőzés nélkül lép tovább; a befejezetlen mérkőzés soha nem számít játék nélküli továbbjutásnak. A véletlen kiemelés összekeveri a résztvevőket, míg a lista szerinti sorrend megtartja a sorrendjüket, és az elsőként felsoroltak kapják a rendelkezésre álló játék nélküli továbbjutásokat.
Az első sorsolás előtt
Javíthatom egy mérkőzés győztesét?
Igen. Válaszd ki a másik játékost, vagy vond vissza az eredményt. Csak az ettől függő későbbi mérkőzések eredményei törlődnek. A bajnok a döntő győztesének kiválasztása után jelenik meg. Új versenyág létrehozásával elölről indul a verseny.
A névkerék győztesének eltávolítása hat a többi lapra?
Igen. Az eltávolítás módosítja a közös listát, és törli a korábban létrehozott csapatokat és versenyeredményeket. A munkamenet sorsolási előzményei láthatók maradnak. A hang alapértelmezés szerint ki van kapcsolva; külön engedélyezni kell.
Élőben frissül a versenyág linkje?
Nem. A link pillanatképet tartalmaz: a neveket, a kiemelést és az eredményeket az URL töredékében. Aki megkapja, elolvashatja és szerkesztheti a saját példányát. Változtatás után küldj új linket; ez nem közös eredményjelző vagy titkosított tárhely.
Kinyomtathatom vagy visszaállíthatom az eredményeket?
Az aktuális lapot a böngésző nyomtatási párbeszédablakával nyomtathatod ki. A hosszú versenyágak fordulónként, több oldalra kerülnek. Az eszköz nem menti a munkameneteket, ezért bezárás előtt őrizd meg a versenyág linkjét vagy a nyomtatott példányt. Újratöltéskor a csapateredmények és a névkerék előzményei elvesznek.