Équipes, roue des prénoms et tournoi
Une seule liste pour former des équipes équilibrées, tirer un nom et organiser un tournoi à élimination directe. Sans compte.
1–100 noms différents, un par ligne, 80 caractères maximum chacun. Il faut au moins 2 personnes pour les équipes ; les tournois acceptent 2–64 participants. Utilisez des surnoms distincts en cas d’homonymie.
Un groupe par ligne, avec les noms séparés par des virgules. Les membres d’un groupe à garder ensemble restent dans la même équipe ; ceux d’un groupe à séparer vont chacun dans une équipe différente. Les noms doivent correspondre à la liste des participants. Pour définir des règles, utilisez des surnoms sans virgule.
Saisissez un nom unique pour chaque équipe obtenue, ou laissez ce champ vide pour utiliser des noms de couleurs.
Vos équipes
Historique des tirages (cette session)
Matchs du tournoi
Choisissez le vainqueur de chaque match. Annulez le résultat ou choisissez l’autre joueur pour le corriger ; les résultats qui en dépendent seront effacés. Les exemptions qualifient automatiquement les joueurs.
L’outil conserve la liste et les résultats uniquement sur cette page. Un rechargement les efface, sauf si vous rouvrez un lien de tournoi. Aucun compte ni stockage local. Les paramètres habituels de confidentialité et de publicité du site restent applicables.
Trois façons d’utiliser la même liste
Saisissez un participant par ligne. Utilisez des noms ou des surnoms uniques pour que les règles et les résultats des matchs désignent la bonne personne. Les lignes vides sont ignorées ; les noms peuvent contenir des accents et des caractères non latins.
Pour former des équipes, choisissez leur nombre ou leur taille maximale. Ajoutez si besoin des groupes à garder ensemble ou à séparer, puis lancez le tirage. Pour des binômes, fixez la taille maximale à deux ; avec un nombre impair de personnes, une personne reste sans partenaire.
Ouvrez la roue pour tirer une personne, ou créez un tableau pour un tournoi à élimination directe. Vérifiez le résultat avant de l’imprimer ou de le partager. Modifier la liste commune efface les équipes et les résultats du tournoi précédents.
Des équipes équilibrées et un tirage équitable
Le générateur aléatoire crée des équipes dont les tailles diffèrent d’une personne au maximum. Les groupes à garder ensemble sont réunis avant la répartition, même s’ils se chevauchent. Chaque paire de personnes d’un groupe à séparer doit se retrouver dans des équipes différentes. Si les règles sont incompatibles, l’outil l’explique au lieu de proposer une répartition partielle. Les répartitions soumises à des règles sont tirées au hasard, sans garantie que toutes les répartitions valides aient la même probabilité. La roue donne la même chance à chaque participant actuel grâce à Web Crypto et à une méthode de tirage sans biais. Le nom est choisi avant le début de l’animation, qui ne fait que révéler le résultat. Si vous préférez réduire les animations, la roue ne tourne pas.
D’une activité de classe à un petit tournoi
Avec dix personnes et des équipes de trois au maximum, vous obtenez quatre équipes de trois, trois, deux et deux personnes. Pour un tournoi de dix joueurs, l’outil crée seize places et six exemptions. Une exemption qualifie un joueur sans match ; un match inachevé n’est jamais considéré comme une exemption. Le placement aléatoire mélange les participants, tandis que l’ordre de la liste les conserve dans le même ordre et attribue les exemptions disponibles aux premiers.
Avant le premier tirage
Puis-je corriger le vainqueur d’un match ?
Oui. Choisissez l’autre joueur ou utilisez « Annuler le résultat ». Seuls les matchs suivants qui dépendent de ce résultat sont effacés. Le champion apparaît une fois la finale terminée. Créer un nouveau tableau fait recommencer le tournoi.
Retirer un nom tiré par la roue affecte-t-il les autres onglets ?
Oui. Le retrait modifie la liste commune et efface les équipes et les résultats du tournoi déjà créés. L’historique de cette session reste visible. Le son est désactivé au départ et doit être activé volontairement.
Le lien du tournoi se met-il à jour en direct ?
Non. C’est un instantané qui contient les noms, le placement initial et les résultats dans le fragment de l’URL. Toute personne disposant du lien peut le lire et modifier sa propre copie. Envoyez un nouveau lien après chaque changement ; ce n’est ni un tableau de scores partagé ni un stockage chiffré.
Puis-je imprimer ou récupérer les résultats ?
Imprimez l’onglet actuel depuis la fenêtre d’impression du navigateur. Les grands tableaux s’impriment tour par tour sur plusieurs pages. L’outil n’enregistre pas les sessions : conservez un lien du tournoi ou une impression avant de fermer la page. Un rechargement efface les équipes et l’historique de la roue.