Echipe, roata numelor și tablou de turneu
O singură listă pentru echipe echilibrate, roata numelor și un turneu eliminatoriu. Fără cont.
1–100 de nume unice, câte unul pe rând, de cel mult 80 de caractere. Pentru echipe sunt necesare cel puțin 2 persoane; tabloul acceptă 2–64. Folosește porecle diferite pentru persoanele cu același nume.
Câte un grup pe rând, cu numele separate prin virgule. Persoanele dintr-un grup „împreună” rămân în aceeași echipă; cele dintr-un grup „separat” ajung în echipe diferite. Numele trebuie să coincidă cu cele din lista participanților. Pentru reguli, folosește porecle fără virgule.
Introdu exact un nume unic pentru fiecare echipă rezultată sau lasă câmpul gol pentru nume de culori.
Echipele tale
Istoricul extragerilor (această sesiune)
Meciurile turneului
Alege câștigătorul fiecărui meci. Anulează rezultatul sau alege celălalt jucător pentru a-l corecta; rezultatele care depind de el se șterg. Participanții fără adversar avansează automat.
Instrumentul păstrează lista și rezultatele doar pe această pagină. Reîncărcarea le șterge, cu excepția cazului în care redeschizi un link către tablou. Nu ai nevoie de cont și nu se folosește localStorage. Se aplică în continuare setările obișnuite de confidențialitate și publicitate ale site-ului.
Trei moduri de a folosi aceeași listă
Introdu câte un participant pe rând. Folosește nume sau porecle unice, ca regulile și rezultatele meciurilor să identifice persoana corectă. Rândurile goale sunt ignorate; numele pot conține diacritice și caractere din alte alfabete.
Pentru echipe, alege numărul de echipe sau mărimea maximă a unei echipe. Dacă ai nevoie, adaugă grupuri care trebuie ținute împreună sau separat, apoi trage la sorți. Pentru perechi, setează mărimea maximă la doi; dacă numărul de participanți este impar, o persoană rămâne fără partener.
Deschide roata pentru a alege o persoană sau creează un tablou pentru un turneu eliminatoriu. Verifică rezultatul înainte să îl printezi sau să îl distribui. Modificarea listei comune șterge echipele și rezultatele anterioare din tablou.
Echipe echilibrate și extrageri corecte
Generatorul aleatoriu păstrează diferența dintre mărimile echipelor la cel mult o persoană. Grupurile care trebuie ținute împreună sunt reunite înainte de repartizare, inclusiv când se suprapun. Oricare două persoane dintr-un grup care trebuie ținut separat ajung în echipe diferite. Dacă regulile se contrazic, primești o explicație, nu un rezultat parțial. Repartizările care respectă regulile sunt aleatorii, dar nu au garantat aceeași probabilitate dintre toate variantele valide. La roata numelor, fiecare participant din lista curentă are aceeași șansă, folosind Web Crypto și eșantionare prin respingere. Rezultatul este ales înainte de începerea animației; animația doar îl dezvăluie. Dacă preferi mișcare redusă, rotirea este omisă.
De la o activitate la clasă la un turneu mic
Cu zece persoane și o mărime maximă de trei, obții patru echipe: de trei, trei, doi și doi. Pentru un turneu cu zece jucători, tabloul are șaisprezece locuri și șase avansări fără adversar. Un jucător fără adversar avansează fără meci; un meci neterminat nu este considerat un astfel de caz. Ordinea aleatorie amestecă participanții, iar ordinea din listă îi păstrează în aceeași succesiune și le oferă primilor participanți locurile disponibile fără adversar.
Înainte de prima extragere
Pot corecta câștigătorul unui meci?
Da. Alege celălalt jucător sau folosește „Anulează rezultatul”. Se șterg doar rezultatele meciurilor ulterioare care depind de acel meci. Campionul apare când finala are un câștigător. Crearea unui nou tablou reîncepe turneul.
Eliminarea unui câștigător de pe roată afectează celelalte file?
Da. Eliminarea schimbă lista comună și șterge echipele și rezultatele generate anterior în tablou. Istoricul sesiunii rămâne vizibil. Sunetul este dezactivat inițial și trebuie activat explicit.
Linkul tabloului se actualizează în timp real?
Nu. Este o copie de moment cu numele, ordinea inițială și rezultatele în fragmentul URL. Oricine are linkul îl poate vedea și își poate modifica propria copie. Trimite un link nou după modificări; nu este un tabel de scor comun și nici un spațiu de stocare criptat.
Pot printa sau recupera rezultatele?
Printează fila curentă din dialogul de imprimare al browserului. Tablourile lungi se imprimă rundă cu rundă, pe mai multe pagini. Instrumentul nu salvează sesiunile, așa că păstrează un link către tablou sau o copie printată înainte de a închide pagina. Reîncărcarea șterge rezultatele echipelor și istoricul roții.